國產(chǎn)動漫,別熱衷于“高產(chǎn)”

時間:2012-08-22 14:51   來源:人民日報

  在國家各種利好政策的刺激下,國產(chǎn)動漫市場近些年很火爆。但這種表面繁榮,卻難以掩蓋一些隱憂。

  制作1000分鐘的動畫片,和制作一部內(nèi)容好、創(chuàng)意佳的動畫片,是完全不同的兩個概念,但國產(chǎn)動漫確實存在“量高質(zhì)低”的現(xiàn)象。當(dāng)政府鼓勵“做量”時,很多動漫企業(yè)就會“趕時間”。很簡單的一個例子,美國的夢工場、皮克斯可以用18個月來打磨一部動畫電影的劇本,反觀國內(nèi),18個月足夠完成一部動漫電影的創(chuàng)作、拍攝、上映等全套流程了。有的動漫企業(yè)一年能做兩萬分鐘的動畫片,卻甚至沒有一部片子能在電視臺播放。注水作品的泛濫,導(dǎo)致目前國內(nèi)動漫市場有些“虛假繁榮”。

  不僅“量高質(zhì)低”,國產(chǎn)動漫抄襲成風(fēng)、原創(chuàng)力差也被許多人詬病。我們不缺技術(shù),最大差距在于如何創(chuàng)造出自己的動漫形象。比如《功夫熊貓》,剝開它的包裝,從題材、橋段到創(chuàng)意內(nèi)核,其實與香港早年的武打片如出一轍。我們?yōu)槭裁淳屯诰虿怀鲞@樣的形象呢?做動漫,不能總是照貓畫虎,更多工夫要花在內(nèi)容和創(chuàng)意上。

  當(dāng)然,創(chuàng)意重要,推廣也不可或缺,而現(xiàn)在很多動漫企業(yè)恰恰就缺乏品牌經(jīng)營和推廣的概念。毫不諱言,目前多數(shù)動漫企業(yè)盈利困難,主要靠政府補貼。而要活下去、活得好,動漫企業(yè)就不能只把自己局限于“導(dǎo)演”的角色,要建立推廣部門,拓展衍生產(chǎn)品,增強品牌生命力。

  很多人艷羨“喜羊羊與灰太狼”的成功,卻沒有看到背后的艱辛,我們用七八年的時間在電視上累積播放,進(jìn)行產(chǎn)品推廣,慢慢才做到如今這個規(guī)模。當(dāng)初,我作為投資人,之所以能堅持下來,是因為我看到了中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的發(fā)展空間。現(xiàn)在,很多投資者恰恰缺乏耐心和堅持,追求短期見效,整個市場都急功近利。

  必須看到,“喜羊羊與灰太狼”的成功,也與當(dāng)時的環(huán)境息息相關(guān)。畢竟,當(dāng)年互聯(lián)網(wǎng)尚不發(fā)達(dá),電視具有相當(dāng)大的輻射力。如今市場生態(tài)發(fā)生巨變,關(guān)于動漫發(fā)展的策略需要重新研究、與時俱進(jìn)。在我看來,移動互聯(lián)網(wǎng)代表著未來,這也是我為何把精力轉(zhuǎn)投AppSolution平臺的原因。對于動漫來說,新技術(shù)同樣是發(fā)展的契機。

編輯:張潔

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