為期六天的2016臺北電玩展2日在臺北世貿(mào)一館順利落下帷幕,五花八門的電子游戲和豐富的體驗(yàn)活動吸引了超過45萬人次前來參觀,遨游電玩世界。
活動組織方公布的數(shù)據(jù)顯示,今年總觀展人數(shù)比去年高出約2萬人次,其中1月31日的參觀人數(shù)高達(dá)12萬人次,創(chuàng)造了單日參展人數(shù)的最高紀(jì)錄。另外,今年的參展商數(shù)量達(dá)331家,展位使用規(guī)模將近2000個,雙雙創(chuàng)下歷史新高。
據(jù)介紹,此次展會有不少大陸企業(yè)參與。由騰訊旗下公司參與制作的手機(jī)游戲《雷霆突擊》在展會中受到不少玩家稱贊。愛奇藝、廣州趣點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)等公司則出現(xiàn)在展會B2B(企業(yè)對企業(yè))活動的贊助商名單當(dāng)中。
游戲產(chǎn)業(yè)擁有巨大發(fā)展?jié)摿Α:商m市場研究機(jī)構(gòu)NEWZOO預(yù)測,到2018年,全球游戲市場收入將會達(dá)到1133億美元,以2014年為基數(shù)的復(fù)合年增長率達(dá)7.9%。
“作為一種新的經(jīng)濟(jì)、新的科技和新的消費(fèi)趨勢,游戲產(chǎn)業(yè)還將為社會帶來很多創(chuàng)新與就業(yè)機(jī)會。”臺北市電腦公會理事長童子賢說。(記者柳新勇 王昀加)
[責(zé)任編輯:李瑞艷]